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戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)
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- 作者: 深圳銘恒
- 來源:
- 日期: 2016-05-23
- 瀏覽次數(shù): 1862次
中國鐳戰(zhàn)戰(zhàn)役之——沖關(guān)救人質(zhì)
游戲特點(diǎn):
某國重要政要被一神迷勢力抓走關(guān)押在一個山谷中心,山谷周圍用多重關(guān)卡布關(guān),也有部分看守人員,特戰(zhàn)隊(duì)接到總部命令沖擊關(guān)卡并營救人質(zhì)。
游戲規(guī)則:
本游戲可分為兩隊(duì),也可單隊(duì)挑戰(zhàn),由俱樂部布關(guān)設(shè)局。這里介紹分隊(duì)設(shè)關(guān),分為紅藍(lán)兩隊(duì),藍(lán)隊(duì)先押人質(zhì)入場,利用C4炸彈進(jìn)行布關(guān)設(shè)局,也可由配置電腦或人員以問題回答通關(guān)。紅隊(duì)人員進(jìn)場后要在規(guī)定時間通關(guān),如果在通關(guān)中被守衛(wèi)者發(fā)現(xiàn),不能在守衛(wèi)者發(fā)出信號彈前消滅守衛(wèi)者則視為通關(guān)失敗。守衛(wèi)者發(fā)出信號彈則人質(zhì)默認(rèn)為有效轉(zhuǎn)移。特戰(zhàn)隊(duì)每人3個生命值,生命值用完請退出場地外。守衛(wèi)者1個生命值,生命值用完后可以到復(fù)活點(diǎn)復(fù)活守其他關(guān)點(diǎn)。
人員配制:
20以上
時間設(shè)定:
30分鐘
戰(zhàn)績評定:
規(guī)定時間內(nèi)通關(guān)救出人質(zhì)為勝。
場景設(shè)置:
不限
作用與意義:
1、增強(qiáng)凝聚力:促進(jìn)內(nèi)部溝通,融洽團(tuán)隊(duì)關(guān)系;配合企業(yè)的理念教育與目標(biāo)教育,形成共同參與和共同意志;強(qiáng)化對員工的文化管理,實(shí)現(xiàn)精神激勵。
2、增強(qiáng)競爭力:樹立相互配合、支持的團(tuán)隊(duì)意識;激發(fā)創(chuàng)造進(jìn)取精神;促進(jìn)團(tuán)隊(duì)在障礙超越、危機(jī)處理、變化應(yīng)對等方面能力的提升。
3、突破自我極限,打破舊的思維模式,樹立敢于迎接挑戰(zhàn)的信心與決心,磨煉意志,建立全局觀念。
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