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戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)
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- 作者: 深圳銘恒
- 來源:
- 日期: 2016-05-10
- 瀏覽次數(shù): 1643次
銘恒cs野戰(zhàn)裝備中國鐳戰(zhàn)戰(zhàn)役之——血戰(zhàn)金門
游戲特點(diǎn):金門戰(zhàn)役是解放戰(zhàn)爭中最慘烈的戰(zhàn)役之一,國共兩軍交戰(zhàn)金門,由于是海島登陸戰(zhàn),共軍沒有后備支援力量,而國軍在飛機(jī)的增援下,援兵不斷,雖然共軍打殘了原駐島部隊(duì),但是在同有后援的困境下只能與國軍展開了生死血戰(zhàn),在這場戰(zhàn)斗中沒有輸贏,只有對信念的守護(hù)。
游戲規(guī)則:
分為兩隊(duì),紅隊(duì)先入場地,在至高點(diǎn)進(jìn)行布置,5分鐘后藍(lán)隊(duì)進(jìn)入場地,戰(zhàn)斗開始。紅隊(duì)每人5個(gè)生命值,每人5個(gè)彈夾,每個(gè)彈夾50發(fā)子彈。紅隊(duì)分有炸彈4個(gè),如果沒有子彈者可以用炸彈完成滅敵任務(wù)。如果殲滅的敵人,藍(lán)隊(duì)每人5個(gè)生命值,每人10個(gè)彈夾,每個(gè)彈夾50發(fā)子彈。生命值用完請主動(dòng)離開場地。
人員配制:20以上
時(shí)間設(shè)定:25分鐘
戰(zhàn)績評定:
在規(guī)定時(shí)間內(nèi),攻下高地并堅(jiān)守5分鐘為勝。。如果中途一方全部戰(zhàn)亡,則游戲提前結(jié)束,有有生力量一方獲勝。如時(shí)間則占領(lǐng)高地一方為勝。
場景設(shè)置:不限
作用與意義:
1、增強(qiáng)凝聚力,促進(jìn)內(nèi)部溝通,融洽團(tuán)隊(duì)關(guān)系;
2、配合企業(yè)的理念教育與目標(biāo)教育,形成共同參與和共同意志;強(qiáng)化對員工對企業(yè)文化的歸屬感,實(shí)現(xiàn)精神激勵(lì)。
3、激發(fā)創(chuàng)造進(jìn)取精神;促進(jìn)團(tuán)隊(duì)在障礙超越、危機(jī)處理、變化應(yīng)對等方面能力的提升。
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